Große Commodore-64-Buch, Das — Unfassbar viele Inhaltsangaben
Aus Unfassbar viele Inhaltsangaben
Die vorliegende Fassung
- Hecht, Martin (Hrsg.): Das große Commodore 63 Buch
- © 1989 – DATA BECKER GmbH (3. Auflage, 1990)
- ISBN 3890113702
Inhalt
- Vorwort
- Stichwortverzeichnis
Einführung
- Den C64 kennenlernen
- Fernseher oder Monitor?
- Datasette oder Floppy
- Der richtige Drucker
- Joysticks und Mäuse
- Mit Software arbeiten: Steckmodule, Datasette, Floppy
- Selbst programmieren
- Mit GEOS arbeiten
- Anwendungen mit GEOS 2.0
Was man mit dem C64 alles machen kann
- Textverarbeitung
- Grafik
- Desktop Publishing
- Datenverwaltung
- DFÜ
- Lern-Software
- Spiele (Hilfen, POKEs)
- Universalmodule
- Sonstiges
BASIC-Programmierung leichtgemacht
- Die ersten Schritte
- Daten verwalten, aber wie?
- Funktionen
- Fortgeschrittene Techniken
- Den Drucker ansteuern
- PEEK, POKE & Co. – Systemprogrammierung
Auch Assembler ist nicht schwer
- Warum überhaupt Assembler?
- Die erforderlichen Werkzeuge
- Der 6510-Mikroprozessor
- Die Adressierungsarten
- Maschinenprogramme auf dem C64
- Benutzung von Betriebssystem-Routinen
- Weitere Beispiele und BASIC-Ladeprogramme
- Ein 6510-Assembler
- Ein Einzelschrittsimulator für den 6510
- Ein Disassembler für den 6510
- Die 64er-Maus 1351
Die Floppy VC 1541
- Die Ansteuerung der Floppy
- Sequenztielle Dateien
- Relative Dateien
- Indexsequentielle Dateien
- User- und Programmdateien
- Der Direktzugriff auf die Diskette
- Der Zugriff auf den Floppy-Speicher
- Diskettenkopierschutz
- Die Disketten-Aufzeichnungsverfahren
- Einführung in die Lese- und Schreibtechnik
- Formatieren eines einzelnen Tracks
- Doppelte Spuren
- Das Arbeiten mit zerstörten Blöcken
- Gleiche Blöcke auf einem Track
Die Wunderwelt der Grafik
- Einfache Blockgrafik
- Hochauflösende Grafik
- Sprites
- Zeichensätze
- Einführung in die GEOS-Programmierung
Sound und Musik
- Grundlagen
- Etwas Tontheorie
- Den Sound-Chip programmieren
- Etwas Musiktheorie
- Musik mit dem Commodore C64
Die speziellen Schnittstellen
- Die Joystick-Anschlüsse
- Der User-Port
- Der Expansion-Port
Pflegen und Reparieren – Floppy 1541 und C64
- Einleitung
- Pflegen des Laufwerks
- Laufwerkspraxis
- C64-Wartung
Die Datasette VC 1530 – Tips und Tricks
- Die Befehle zur Datasetten-Handhabung (SAVE, LOAD, VERIFY, OPEN, PRINT#, CLOSE, INPUT#, GET#)
- Die Sekundäradresse
- Die Statusvariable
- Laden und Speichern vom Programm aus
- Der Kassettenpuffer
- Speicherformat der Kassettenspeicherung
- Append von BASIC-Programmen
- Steuerung der Datasette per Programm
- Hardware der Datasette
- Ein neues Kassettenbetriebssystem – FastTape
- Datenverarbeitung mit FastTape
- CC-Inhalt & Katalog für FastTape-Kassetten
- Backup von CC auf Disk
- Tips und Tricks zur Datasette
Anhang
- BASIC-Referenz
- Assembler-Referenz
- Die GEOS-Sprungtabelle
- Die abgedruckten Programme
- Anbieterverzeichnis
- Fachwortlexikon
- Quellennachweis
